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# NamingConventions
-| Oberbegriff | Begriff | Übersetzung | Erklärung | Beispiel | Zusatz |
-| ---------------------------------- | -------------------- | ----------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
-| Daten erhalten/abfragen | | | | | |
-| | get | bekommen | Liefert schnell einen Wert | GetName() | Niemals asynchron |
-| | compute | berechnen | | | |
-| | aquire | erwerben | | | |
-| | fetch | abrufen | Liefert Werte | | Klingt nach mehr Aufwand als z.B.: get |
-| | download | herunterladen | | | |
-| | retrieve | abrufen | | | |
-| | request | anfordern | | | Meistens asynchron |
-| | query | Abfrage | | | Synchron/Asynchron |
-| Suchen/Beschaffen | | | | | |
-| | find | finden | Etwas gezielt suchen und zurückgeben.
Zum Beispiel einen Wert in Liste mit xyz | | |
-| | search | suche | Etwas komplett durchsuchen
-
-Zum Beispiel alle Werte in Liste mit xyz | | Search bedeutet nicht nach sonder in etwas suchen
searchFolder -> in Ordner suchen / nicht nach Ordner suchen |
-| | scan | durchsuchen | Name deutet daraufhin, dass es länger dauert und alle Daten durchsucht (ähnlich wie search) | | |
-| | seek | suchen | | | |
-| Beinhalte | | | | | |
-| | include | einschließen | | | |
-| Abgeben/Wiedergeben | | | | | |
-| | dump | abladen | | | |
-| | render | wiedergeben | | | |
-| Anzeigen/Ausblenden | | | | | |
-| | show | zeigen | Etwas anzeigen | ShowTooltip() | Nur verwenden wenn es auch eine hide-Funktion gibt |
-| | hide | ausblenden | Etwas | | Nur verwenden wenn es auch eine show-Funktion gibt |
-| | display | anzeigen | Etwas darstellen | | verwenden wenn es keine hide-Funktion gibt |
-| Verbindeb/Kombinieren/Verschmelzen | | | | | |
-| | join | beitreten | Kombiniert zwei Elemente miteinander ohne diese zu vermischen sondern zusammen zu fügen | Path.Join() | |
-| | merge | zusammenführen | Erzeugt aus zwei Elementen ein Gesamtes
Zum Beispiel zwei Datenbanktabellen kombinieren / Git merge | | |
-| | combine | mischen | Erzeugt aus zwei Elementen ein Gesamtes (wie merge aber mit Unschärfe. Merge beinhaltet mehr Logik) | | |
-| Anfügen | | | | | |
-| | prepend | vorangestellt | Etwas vor ein Element anfügen (z.B.: Präfix) | | |
-| | append | anhängen | Etwas hinter ein Element anfügen (z.B.: Suffix) | | |
-| | concat (concatenate) | verketten | | | |
-| | expand | erweitern | | | Gegenteil: collapse |
-| Zerlegen | | | | | |
-| | split | geteilt | Teilt etwas in mehrere Teile | | Gegenteil: Join |
-| | slice | schneiden | Etwas herausschneiden | | |
-| | splice | verbinden | Etwas herausschneiden und ein neues Element in die Lücke einfügen | | |
-| Umwandeln | | | | | |
-| | parse | zerlegen | Zerteilt etwas in sinnvolle Elemente (z.B.: JSON-Object) | JSON.Parse() | |
-| | serialize | anordnen | Wandelt Objektdaten in eine andere Struktur (z.B.: Objekt in JSON umwandeln) | | Alternative: stringify
Gegenteil: deserialize/unserialize |
-| | stringify | \- | Wandelt Objektdaten in eine andere Struktur (z.B.: Objekt in JSON umwandeln) | | Alternative: serialize
-
-Gegenteil: deserialize/unserialize |
-| | deserialize | auftrennen | Wandelt Daten in Objekte um (z.B.: JSON-String in Objekt) | | Alternative: unserialize
Gegenteil: serialize/stringify |
-| | unserialize | \- | Wandelt Daten in Objekte um (z.B.: JSON-String in Objekt) | | Alternative: deserialize
Gegenteil: serialize/stringify |
-| | to | zu | Kurzform für eine Konvertierung (Umwandlung in anderes Objekt) | toHTML(), toJPG(), toString() | |
-| | convert | umwandeln | Konvertierung (Umwandlung in anderes Objekt) | ConvertToBase64String() | |
-| | invert | umkehren | Kehrt die Reihenfolge oder Richtung um | | |
-| | reverse | umkehren | Wandelt in das Gegenteil um
-
-(positiv <-> negativ, Hell <-> Dunkel) | | |
-| Anfangen/Beenden | | | | | |
-| | start | starten | | Process.Start() | Nicht vermischen
Richtig: start -> stop
Falsch: start -> end |
-| | stop | aufhören | | Process.Stop() | Nicht vermischen
Richtig: start -> stop
Falsch: begin -> stop |
-| | begin | anfangen | | | Nicht vermischen
Richtig: begin -> end
Falsch: begin -> stop |
-| | end | beenden | | | Nicht vermischen
Richtig: begin -> end
Falsch: start -> end |
-| | open | öffnen | | OpenWindow() | Gegenteil: close |
-| | close | schließen | | CloseWindow() | Gegenteil: open |
-| | pause | unterbrechen | | PauseMusic() | Gegenteil: resume |
-| | resume | fortsetzen | | ResumeMusic() | Alternative: play
-
-Gegenteil: pause |
-| | play | fortsetzen | | | Alternative: resume
-
-Gegenteil: pause |
-| | exit | verlassen | | Application.Exit() | |
-| | construct | bauen | | | Gegenteil: desctruct |
-| | descruct | abbauen | Geregelter/sanfter Abbau von etwas | | Alternative: destroy & kill
-
-Gegenteil: construct |
-| | destroy | zerstören | Härterer Abbau als destruct | | Alternative: destruct & kill |
-| | kill | töten | Härteste Variante für den Abbau | Task.Kill() | Alternative: destruct & destroy |
-| Aufräumen/Umräumen | | | | | |
-| | buffer | puffern | Zwischenspeichern von Daten (z.B.: im Cache) | | |
-| | flush | spülen | Leert etwas aber so, dass es weiterverwendet werden kann
(z.B.: Cache Daten in festen Speicher übermitteln) | FlushCache() | Alternative: clear & purge |
-| | clear | leeren | Leert etwas ohne Rücksicht auf Verluste (Hauptsache Weg) | ClearFilters() | Alternative: flush & purge |
-| | purge | bereinigen | Gleich wie clear aber härtere Formulierung | PurgeTempTables() | Alternative: flush & clear |
-| | cleanup | Aufräumen | Unvollendete Vorgänge werden beendet | CleanTempFiles() | |
-| | collapse | zusammenfalten | Etwas Platzraubendes zusammenfalten | CollapseNavigation() | Gegenteil: expand |
-| | compact | verdichten | Etwas zusammenfalten aber so, dass es unumkehrbar ist | CompactDatabase() | |
-| | move | bewegen | z.B.: Umzug von Datei von Verzeichnis A nach B | MoveFile() | |
-| | tidy | säubern | | TidyHTML() | Gegenteil: minify & uglify |
-| | pretty | aufhübschen | | PrettyPrint() | Gegenteil: minify & uglify |
-| | beautify | verschönern | | BeautifyJSON() | Gegenteil: minify & uglify |
-| | minify | verkleinern | | | Gegenteil: tidy & pretty & beautify |
-| | uglify | hässlich machen | | | Gegenteil: tidy & pretty & beautify |
-| Speichern/Festlegen | | | | | |
-| | save | speichern | Gibt Daten in dauerhaften Speicher ab | SaveToFile() | Alternative: Store |
-| | store | speichern | Gibt Daten in dauerhaften Speicher ab | StoreResult() | Alternative: Save |
-| | write | schreiben | Kann auch etwas ausgeben ohne die Absicht diese dauerhaft zu erhalten | Console.Write() | |
-| | commit | übergeben | Verwendung bei Transaktionen | CommitNewItems() | |
-| | bake | \- | Vorgang der länger dauert. Brennt etwas dauerhaft ein | | |
-| Rückgängig machen | | | | | |
-| | redo | wiederherstellen | | | Gegenteil: undo |
-| | undo | rückgängig machen | | UndoMove() | Nach undo sollte ein Verb folgen
Gegenteil: redo |
-| | rollback | zurücksetzen | Umfangreichere Operation. Es werden bisherige Arbeitsschritte rückgängig gemacht | RollbackPatch() | |
-| | restore | wiederherstellen | Früheren Stand oder Default-Stand herstellen (Gespeicherter Zustand) | RestoreSettings() | |
-| | revert | zurückgehen | Vorgenommene Änderung zurücksetzen (Nicht gespeicherter Zustand) | RevertAllChanges() | |
-| | recover | zurückgewinnen | Kommt in Ausnahmesituationen zum Einsatz wenn man **versucht** etwas wiederherzustellen | RecoverSession() | |
-| Nicht verwenden (Vorsicht) | | | | | |
-| | process | Vorgang | | | |
-| | do | tun | | | |
-| | perform | durchführen | | | |
-| | dealWith | behandeln | | | |
-| | manage | verwalten | | | |
-| | change | ändern | | | |
-| | handle | behandeln | | | |
-| | resolve | beheben | | | |
-| | filter | filtern | | | Alternativen: select & find & extract & reject & exclude & strip |
-| | check | überprüfen | Anweisung: Pass auf ob die Milch überkocht!
Check: Ich habe genau aufgepasst. Es war halb zwölf als es übergekocht ist. | | Besser z.B.: IsValid() verwenden |
-| | validate | bestätigen | | | |
-| | verify | überprüfen | | | |
-| | test | testen | | | |
+| Oberbegriff | Begriff | Übersetzung | Erklärung | Beispiel | Zusatz |
+| ---------------------------------- | -------------------- | ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
+| Daten erhalten/abfragen | | | | | |
+| | get | bekommen | Liefert schnell einen Wert | GetName() | Niemals asynchron |
+| | compute | berechnen | | | |
+| | aquire | erwerben | | | |
+| | fetch | abrufen | Liefert Werte | | Klingt nach mehr Aufwand als z.B.: get |
+| | download | herunterladen | | | |
+| | retrieve | abrufen | | | |
+| | request | anfordern | | | Meistens asynchron |
+| | query | Abfrage | | | Synchron/Asynchron |
+| Suchen/Beschaffen | | | | | |
+| | find | finden | Etwas gezielt suchen und zurückgeben. Zum Beispiel einen Wert in Liste mit xyz | | |
+| | search | suche | Etwas komplett durchsuchen. Zum Beispiel alle Werte in Liste mit xyz | | Search bedeutet nicht nach sonder in etwas suchen. searchFolder -> in Ordner suchen / nicht nach Ordner suchen |
+| | scan | durchsuchen | Name deutet daraufhin, dass es länger dauert und alle Daten durchsucht (ähnlich wie search) | | |
+| | seek | suchen | | | |
+| Beinhalte | | | | | |
+| | include | einschließen | | | |
+| Abgeben/Wiedergeben | | | | | |
+| | dump | abladen | | | |
+| | render | wiedergeben | | | |
+| Anzeigen/Ausblenden | | | | | |
+| | show | zeigen | Etwas anzeigen | ShowTooltip() | Nur verwenden wenn es auch eine hide\-Funktion gibt |
+| | hide | ausblenden | Etwas | | Nur verwenden wenn es auch eine show\-Funktion gibt |
+| | display | anzeigen | Etwas darstellen | | verwenden wenn es keine hide-Funktion gibt |
+| Verbindeb/Kombinieren/Verschmelzen | | | | | |
+| | join | beitreten | Kombiniert zwei Elemente miteinander ohne diese zu vermischen sondern zusammen zu fügen | Path.Join() | |
+| | merge | zusammenführen | Erzeugt aus zwei Elementen ein Gesamtes. Zum Beispiel zwei Datenbanktabellen kombinieren / Git merge | | |
+| | combine | mischen | Erzeugt aus zwei Elementen ein Gesamtes (wie merge aber mit Unschärfe. Merge beinhaltet mehr Logik) | | |
+| Anfügen | | | | | |
+| | prepend | vorangestellt | Etwas vor ein Element anfügen (z.B.: Präfix) | | |
+| | append | anhängen | Etwas hinter ein Element anfügen (z.B.: Suffix) | | |
+| | concat (concatenate) | verketten | | | |
+| | expand | erweitern | | | Gegenteil: collapse |
+| Zerlegen | | | | | |
+| | split | geteilt | Teilt etwas in mehrere Teile | | Gegenteil: Join |
+| | slice | schneiden | Etwas herausschneiden | | |
+| | splice | verbinden | Etwas herausschneiden und ein neues Element in die Lücke einfügen | | |
+| Umwandeln | | | | | |
+| | parse | zerlegen | Zerteilt etwas in sinnvolle Elemente (z.B.: JSON-Object) | JSON.Parse() | |
+| | serialize | anordnen | Wandelt Objektdaten in eine andere Struktur (z.B.: Objekt in JSON umwandeln) | | Alternative: stringify Gegenteil: deserialize/unserialize |
+| | stringify | \- | Wandelt Objektdaten in eine andere Struktur (z.B.: Objekt in JSON umwandeln) | | Alternative: serialize Gegenteil: deserialize/unserialize |
+| | deserialize | auftrennen | Wandelt Daten in Objekte um (z.B.: JSON-String in Objekt) | | Alternative: unserialize Gegenteil: serialize/stringify |
+| | unserialize | \- | Wandelt Daten in Objekte um (z.B.: JSON-String in Objekt) | | Alternative: deserialize Gegenteil: serialize/stringify |
+| | to | zu | Kurzform für eine Konvertierung (Umwandlung in anderes Objekt) | toHTML(), toJPG(), toString() | |
+| | convert | umwandeln | Konvertierung (Umwandlung in anderes Objekt) | ConvertToBase64String() | |
+| | invert | umkehren | Kehrt die Reihenfolge oder Richtung um | | |
+| | reverse | umkehren | Wandelt in das Gegenteil um. (positiv <-> negativ, Hell <-> Dunkel) | | |
+| Anfangen/Beenden | | | | | |
+| | start | starten | | Process.Start() | Nicht vermischen Richtig: start -> stop Falsch: start -> end |
+| | stop | aufhören | | Process.Stop() | Nicht vermischen Richtig: start -> stop Falsch: begin -> stop |
+| | begin | anfangen | | | Nicht vermischen Richtig: begin -> end Falsch: begin -> stop |
+| | end | beenden | | | Nicht vermischen Richtig: begin -> end Falsch: start -> end |
+| | open | öffnen | | OpenWindow() | Gegenteil: close |
+| | close | schließen | | CloseWindow() | Gegenteil: open |
+| | pause | unterbrechen | | PauseMusic() | Gegenteil: resume |
+| | resume | fortsetzen | | ResumeMusic() | Alternative: play Gegenteil: pause |
+| | play | fortsetzen | | | Alternative: resume Gegenteil: pause |
+| | exit | verlassen | | Application.Exit() | |
+| | construct | bauen | | | Gegenteil: desctruct |
+| | descruct | abbauen | Geregelter/sanfter Abbau von etwas | | Alternative: destroy & kill Gegenteil: construct |
+| | destroy | zerstören | Härterer Abbau als destruct | | Alternative: destruct & kill |
+| | kill | töten | Härteste Variante für den Abbau | Task.Kill() | Alternative: destruct & destroy |
+| Aufräumen/Umräumen | | | | | |
+| | buffer | puffern | Zwischenspeichern von Daten (z.B.: im Cache) | | |
+| | flush | spülen | Leert etwas aber so, dass es weiterverwendet werden kann. (z.B.: Cache Daten in festen Speicher übermitteln) | FlushCache() | Alternative: clear & purge |
+| | clear | leeren | Leert etwas ohne Rücksicht auf Verluste (Hauptsache Weg) | ClearFilters() | Alternative: flush & purge |
+| | purge | bereinigen | Gleich wie clear aber härtere Formulierung | PurgeTempTables() | Alternative: flush & clear |
+| | cleanup | Aufräumen | Unvollendete Vorgänge werden beendet | CleanTempFiles() | |
+| | collapse | zusammenfalten | Etwas Platzraubendes zusammenfalten | CollapseNavigation() | Gegenteil: expand |
+| | compact | verdichten | Etwas zusammenfalten aber so, dass es unumkehrbar ist | CompactDatabase() | |
+| | move | bewegen | z.B.: Umzug von Datei von Verzeichnis A nach B | MoveFile() | |
+| | tidy | säubern | | TidyHTML() | Gegenteil: minify & uglify |
+| | pretty | aufhübschen | | PrettyPrint() | Gegenteil: minify & uglify |
+| | beautify | verschönern | | BeautifyJSON() | Gegenteil: minify & uglify |
+| | minify | verkleinern | | | Gegenteil: tidy & pretty & beautify |
+| | uglify | hässlich machen | | | Gegenteil: tidy & pretty & beautify |
+| Speichern/Festlegen | | | | | |
+| | save | speichern | Gibt Daten in dauerhaften Speicher ab | SaveToFile() | Alternative: Store |
+| | store | speichern | Gibt Daten in dauerhaften Speicher ab | StoreResult() | Alternative: Save |
+| | write | schreiben | Kann auch etwas ausgeben ohne die Absicht diese dauerhaft zu erhalten | Console.Write() | |
+| | commit | übergeben | Verwendung bei Transaktionen | CommitNewItems() | |
+| | bake | \- | Vorgang der länger dauert. Brennt etwas dauerhaft ein | | |
+| Rückgängig machen | | | | | |
+| | redo | wiederherstellen | | | Gegenteil: undo |
+| | undo | rückgängig machen | | UndoMove() | Nach undo sollte ein Verb folgen Gegenteil: redo |
+| | rollback | zurücksetzen | Umfangreichere Operation. Es werden bisherige Arbeitsschritte rückgängig gemacht | RollbackPatch() | |
+| | restore | wiederherstellen | Früheren Stand oder Default-Stand herstellen (Gespeicherter Zustand) | RestoreSettings() | |
+| | revert | zurückgehen | Vorgenommene Änderung zurücksetzen (Nicht gespeicherter Zustand) | RevertAllChanges() | |
+| | recover | zurückgewinnen | Kommt in Ausnahmesituationen zum Einsatz wenn man versucht etwas wiederherzustellen | RecoverSession() | |
+| Nicht verwenden (Vorsicht) | | | | | |
+| | process | Vorgang | | | |
+| | do | tun | | | |
+| | perform | durchführen | | | |
+| | dealWith | behandeln | | | |
+| | manage | verwalten | | | |
+| | change | ändern | | | |
+| | handle | behandeln | | | |
+| | resolve | beheben | | | |
+| | filter | filtern | | | Alternativen: select & find & extract & reject & exclude & strip |
+| | check | überprüfen | Anweisung: Pass auf ob die Milch überkocht! Check: Ich habe genau aufgepasst. Es war halb zwölf als es übergekocht ist. | | Besser z.B.: IsValid() verwenden |
+| | validate | bestätigen | | | |
+| | verify | überprüfen | | | |
+| | test | testen | | | |